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Digital Bits - 24/10/2005
XBOX 360
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In un salottino allestito per l'occasione abbiamo assistito alla presentazione: le prime impressioni sono naturalmente arrivate dall’estetica e dal design. Se la versione precedente sembrava un grosso e pesante mattone la 360 si presenta in maniera radicalmente differente: una linea estremamente pulita e piacevole ed una colorazione sobria ne caratterizzano piacevolmente il primo impatto. La 360 nasce proprio per essere collocata (orizzontalmente o verticalmente lo potrete decidere voi) di fianco al televisore, quindi nel salotto di casa. Il design dell’oggetto la rende più simile ad un elemento di arredo che una ingombrante e vistosa console per giocare.
Questa caratteristica non è solo il risultato dell’estetica ma caratterizza l’intero progetto 360: stiamo sempre parlando di una sofisticatissima console ma con una versatilità di integrazione con tutto quello di elettronico presente in una casa veramente incredibile.
La seconda caratteristica è la personalizzabilità: a partire dall’esterno dove è possibile sostituire il frontalino con uno più colorato, passando naturalmente alle configurazioni personalizzate.
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Ogni utente potrà avere il suo profilo con le proprie impostazioni come ad esempio lo sfondo da visualizzare, playlist personali (anche nei vari giochi) ma anche e soprattutto i livelli raggiunti nei vari giochi. In questo modo, tramite XBOX Live, si potrà cimentarsi con avversari le cui abilità sono vicine alle nostre e non rischiare di soccombere dopo aver voltato il primo angolo.
Quello che ci ha però impressionato di più è stata la facilità nella gestione dei files multimediali: XBOX 360 è stata infatti progettata per collegarsi e visualizzare contenuti provenienti praticamente da qualsiasi formato: se abbiamo ad esempio un iPod o qualsiasi altro lettore MP3 basterà collegarlo ad una delle due usb presenti per poter ascoltare i brani presenti tramite naturalmente l’impianto audio a cui è collegata la console. Lo stesso accade naturalmente anche con una macchina fotografica o, tramite un collegamento di rete, anche con un altro computer. Se poi all’interno della nostra rete domestica è presente un media center si potrà usare questa console come extender, ovvero potremo fare tutto quello che normalmente viene fatto dal media center, ma con la 360.
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Le caratteristiche tecniche sono veramente impressionanti: tre core simmetrici PowerPC da 3.2 GHz, processore grafico ATI dedicato, 512 Mb di Ram, DVD-ROM, tre porte USB 2.0, supporto per quattro controller wireless, porta ethernet integrata.
Grazie a tutta questa potenza si è in grado di gestire l’alta risoluzione sia quando si gioca sia per la visualizzazione di contenuti multimediali e audio surround multicanale (fino a 256 canali audio) Dolby Digital e DTS.
Il risultato lo si vede naturalmente con i giochi dove il realismo grafico e la complessità delle scene riprodotte sono veramente impressionanti. Durante la presentazione abbiamo avuto l’occasione di vedere un po’ di giochi tra quelli che saranno disponibili al lancio ufficiale del prodotto e, malgrado alcuni di essi non fossero ancora completati, siamo rimasti veramente colpiti dalla qualità delle immagini e dagli effetti grafici disponibili. Nell’area consumer era possibile provare in prima persona la console e a giudicare dalle code che si vedevano l’interesse suscitato è tanto.
Non rimane quindi che aspettare il 2 Dicembre, giorno del lancio in Europa, per poter provare più approfonditamente questo prodotto che, e ne siamo certi, non deluderà le aspettative dei giocatori più esigenti e di chi vuole uno strumento con il quale poter gestire il ‘Digital Entertainment”
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